Nuestro primer Lápiz de Acero se dió en el 2010 gracias al sitio web que desarrollamos para SOMA.
De la mano de Proximity, quienes se encargarían del diseño de la pieza, la idea era salir al aire con un sitio bien particular y divertido, formalizando el tema base del festival «una experiencia irrepetible»; lo logramos mediante ActionScript 3 y una profunda investigación de eventos y disparadores, ofreciendo movimientos aleatorios a los componentes de navegación, las gamas con las que se dibuja la página, las formas de las partículas e incluso la sensibilidad de esas partículas al sonido que se está escuchando, que en su totalidad darían una ilusión al usuario de estar navegando siempre un sitio diferente.
Fue excelente trabajar con Proximity por la frescura de su diseño y la forma tan abierta de recibir nuestras ideas.
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