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  • Quiero Mi Alpin: Código sofisticado

    Blanquito, La Liga, Lampi, VacaComments (7)

    On November 12, 2009 • By

    Escritorio descargable Capi (www.quieromialpin.com)

    Escritorio descargable Capi (www.quieromialpin.com)

    Hemos venido trabajando en este proyecto durante varios meses, sudando las duras y las maduras. Pero hemos logrado conciliar temas que ojalá otras personas al leer esta entrada les sean más sencillos de solucionar.

    Hace más de dieciocho meses que empezamos a elaborar código con AS3, en ese entonces con un proyecto con una multinacional, en el cual nos lanzamos al agua con la firme convicción de que después no fuera más traumática la vuelta. Nos fué muy bien. Documentar el código fué más fácil y trabajar en equipo aún más.

    Escritorio descargable Fredo (www.quieromialpin.com)

    Escritorio descargable Fredo (www.quieromialpin.com)

    En este proyecto en particular QuieroMiAlpin.com, trabajamos de la mano de iLEO y de sus otros proveedores.

    Como nosotros veníamos trabajando el proyecto desde el inicio establecionos un protocolo donde no se cargaban clips de película sino SWF’s independientes. Nuestra misión era mantener un proyecto súper optimizado y verificar que todos hicieran lo mismo. En algún momento, nos empezamos a dar cuenta que la memoria al cargar ciertos componentes no se liberaba y se sumaba cuando se volvían a cargar, fue cuando se evidenció una gran falla documentada por Grant Skinner en su blog en el que se demuestra que la codificación en la línea de tiempo de Flash no se libera ni siquiera destruyendo cada uno de los eventos instanciados. El tema es que la referencia de un código en línea de tiempo es el escenario mismo ergo cuando al evento se le dice que se destruya, la referencia sigue siendo el escenario que nunca se va a destruir per sé y se resiste a desaparecer.

    Info de Fredo (www.quieromialpin.com)

    Info de Fredo (www.quieromialpin.com)

    El problema de pronto no se hace evidente en una página sencilla que cargue un juego o un pantallazo informativo pues al final esa carga en memoria no se nota. En nuestro caso, la idea era optimizar hasta el último mapa de bits pues la página era muy robusta y estaba consumiendo mucho recurso del procesador, si se quedaban en memoria sin descargar 300KB o 400KB era un tema importante.

    El tema es bien complejo y esperemos que Adobe Flash atienda los llamados de reparación del tema por ahora escribir en un lenguaje más sofisticado, con el código en clases externas es la solución más fácil y efectiva.

    Mas info: www.gskinner.com/blog/archives/2008/04/failure_to_unlo.html

    Edición avatar (www.quieromialpin.com)

    Edición avatar (www.quieromialpin.com)

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    Chatas

    Chatas

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  • Quiero Mi Alpin: Los gatos cambiaron de imagen…

    La Liga, VacaComments (22)

    On November 6, 2009 • By

    …Pero no tanto!

    Bienvenida (www.quieromialpin.com)

    Bienvenida (www.quieromialpin.com)

    Ese es el nuevo lema de Alpin por estos días www.quieromialpin.com. Después de una éxitosa campaña de expectativa, sale al aire una divertida página para niños en el portal de Alpin. El reto más grande: No hay menús de navegación tradicional.

    La página es recorrida por el usuario a través de un gato amigo de la pandilla.

    Avatar (www.quieromialpin.com)

    Avatar (www.quieromialpin.com)

    La totalidad de la funcionalidad de la página se encuentra explayada en una ciudad que por ahora sólo tiene una extensión de séis cuadras pero más adelante se tiene planeado crear más cuadras, más mundos, más diversión. El gato debe recorrer las cuadras con el teclado para obtener, tokens de puntaje, info de producto y así completar misiones secretas.

    Comandos de navegación (www.quieromialpin.com)

    Comandos de navegación (www.quieromialpin.com)

    Este gato irá conociendo a sus amigos, Fredo, Capi y Vako (los nuevos gatos de Alpin) mediante estas misiones o mediante impactantes mini-secciones donde el producto es el protagonista.

    Info de producto (www.quieromialpin.com)

    Info de producto (www.quieromialpin.com)

    La Liga esta vez colaboró con toda la integración del sitio en un motor de visualización isométrico, toda la lógica de tokens, puntajes y misiones. Gracias al equipo de iLEO conformado por Chichi, Andresiño, Arturo, Juliangas y Légolas, además de George que ayudó en los juegos y Portilla en la ilustración, el ambicioso producto por fin vió la luz del día.

    Felicitaciones a todos por el esfuerzo.
    Los gatos me ligan.

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    Mireidi

    Mireidi


    Lampi

    Lampi


    Blanquito

    Blanquito


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    Chatas

    Chatas

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