Mario Klingemann es un personaje multifacético que es considerado un artesano del ActionScript que aboga por la funcionalidad y la migración de código de una versión a otra, un científico loco, carismático matemático, vocero en grandes conferencias de desarrolladores y hasta artista.
Mucha gente puede haberlo conocido por otros grandes proyectos, a mi me atrajo la idea del scribbler que reescribió de una idea original de Ze Frank por su carácter estético, su lúdica y por los resultados tan bonitos que devienen de su experimentación.
No se bien cómo explicarlo pero voy a intentarlo de la forma más sencilla y menos enredada, es una aplicación que permite trazar segmentos y que estos se relacionen de manera matemática con sus vecinos; cada una de estas relaciones puede generar un trazo de acuerdo al radio de estudio del vértice que uno está trazando. Tiene una gran variedad de posibilidades gracias a la consola de herramientas que ha venido enriqueciendo con el paso del tiempo.
Encontré en Flickr que también llamó la atención de muchos y algunos amigos se animaron a hacer sus propios experimentos.
A continuación una galería de los que he hecho yo y otro más que me parecieron chéveres:
Ahora bien a Mario Klingemann se lo puede seguir a través de su página oficial Quasimondo.com o través de su twitter @Quasimondo.
Con el tema de las comunidades, de los blogs, de los microblogs, del ruído de Twitter, Facebook, Flickr, YouTube, Vimeo, de lo que hizo y no hizo Buzz, uno se alcanza a congestionar y sentir agobiado. Más aún cuando muchas de las grandes verdades que uno ha venido escuchando resultan siendo apenas consejos o sugerencias. Y si a uno lo logran embaucar no imagino que podrán estar haciendo con nuestros clientes potenciales.
Bueno, no se. Esta entrada es para dar a conocer una nueva comunidad. No la miro con ojos de desarrollador, trato de no hacerla con ojos de diseñador, la miro con ojos de aficionado al fútbol porque sí, es una comunidad alrededor del deporte rey, del juego más popular en el mundo y del cual soy fiel seguidor: El Fútbol.
Se llama Hattrick. La dirección donde lo pueden encontrar es Hattrick.org y se trata de una comunidad sencilla donde uno puede tener la experiencia completa de un club de fútbol. Cuando digo completa es porque más o menos uno es el presidente del equipo, contrata todo el personal, asiste a los partidos, motiva a los mayores, patrocina las juveniles, da instrucciones al entrenador para que meta o saque un jugador e incluso si el entrenador no lo escucha puede ser reemplazardo por el que uno quiera en un mercado de opciones internacional.
La cuestión puede llegar a ser engorrosa para los que no les interese el fútbol pero incluso el tutorial es súper divertido. Uno recibe $50.000 dólares para armar su equipo, debe ponerle nombre, crear un estadio, adecuarlo, nombrar un técnico cuadrar la alineación y jugar un amistoso todo mediante retos sencillos.
Después del tutorial y del primer partido amistoso uno le va cogiendo el tiro y empieza a maniobrar estrategicamente el equipo. Ya los veinte jugadores iniciales no son lo que uno espera, entonces toca entrenarlos de cierta forma, el 4-4-2 es demasiado convencional entonces porqué no arriesgare y ser más ofensivo con un 4-3-3 o darse cuenta que nos están goliando entonces debemos ser más precavidos con un 5-4-1. En fin las posibilidades son bastante amplias.
Traigo a colación esta comunidad sueca por varias razones. Una, ya lo dije, es mi emotividad por el fútbol; dos, está muy bien hecha e incluso cuando se sobrecarga de visitantes se siente que el desarrollo de la plataforma está muy bien logrado; tres, está todo por hacer, los desarrollos, los trabajos de pauta, mercadeo y los mismos usuarios están vírgenes. Aunque la aplicación tiene su buen tiempo al aire, ha mantenido un bajo perfil que se ha venido levantando y ya tiene un movimiento fuerte en Argentina, Brasil y Venezuela.
Y ahora que se viene el mundial, no estaría mal investigar un plan de medios dentro de esta plataforma, ¿cierto?
En fin, si se animan podemos cuadrar un amistoso un día de estos. Mi equipo se llama “Deportivo Independiente de La Vacacion”.
I Swear to Good You Are God at This es una publicación impresa que acaba de lanzar Dave Brown un activo y ferviente escritor de un blog alternativo en San Diego que le apunta a la consultoría de mercadeo y funciona como una cooperativa creativa.
Me llamó la atención esta publicación porque simplemente nos alienta a seguir creyendo en nuestras ideas independientes, que son tan creativas y poderosas como nunca lo hemos imaginado y que el hecho que sigamos luchando por ellas nos hace en realidad muy fuertes.
Uno siempre tiende a pensar en estos tres primeros meses del año donde no hay plata, donde los clientes son reacios a gastarse cualquier centavo, donde uno se re-evalúa si las cosas las está haciendo bien y porqué motivos. Reevaluarse siempre será un acto de crecimiento y madurez, contrario a la reingeniería (que a veces es necesaria) siemrpe será un mecanismo reactivo que dará resultados inmediatos pero que podría alejarnos de nuestrso ideales creativos.
Más divertido aún que la propuesta misma es que hayan escogido una pieza impresa. No sólo porque el carácter de Holiday Matinee es muy digital sino porque su divulgación no es la más idónea; sin embargo apoyado en un blog, en un video en vimeo y un twitter logran trascender su mensaje a toda la blogósfera de manera eficiente y audaz.
El pasado sábado 20 de febrero se realizó como estaba planeado, el sexto volumen de Pecha Kucha en Bogotá. Un circuito de presentaciones que se unieron a la maratón mundial de PechaKuchas cuya disculpa es la recolección de fondos para la reconstrucción de Haití, una iniciativa iniciada por Architecture for Humanity a nivel mundial.
Como siempre el esfuerzo de su incansable organizadora, Nobara Hayakawa, se vió reflejado en un excelente evento que esta vez se vió gratamente ayudada por la gente de Wonksite. Al equipo se unió Quinta Galería con un espectacular espacio, Diego Taborda e Irene Tobón en el cubrimiento audiovisual (que hay que decirlo, estuvo impecable, creo uno de los mejores desde que empezó el evento).
Una grata sorpresa fue la presencia de Candelario Rest Bar y su dueño Hernán en la barra. No sólo nos hizo amena la despedida ambientada por Cocktail Music for Robots sino que puso su granito de arena aportando la logística de su servicio sin cobrar adicionales.
El evento finalmente se desenvolvió muy bien. En algún momento se conectaron los panelistas con el mundo entero y mediante streaming, Bogotá se hizo escuchar.
Los artistas y amigos que además quisieron participar con el evento donaron una serie de ilustraciones para su impresión y venta. El libro se vendió en la barra del evento y si aún quieren comprarlo pueden comunicarse directamente con el evento a:
El próximo 20 de Febrero Pecha Kucha Night Bogotá se une a la maratón de Pecha Kuchas en todo el planeta para el recaudo de fondos para la construcción de proyectos a largo plazo, a cargo de Architecture for Humanity.
Por primera vez, el evento tendrá boletas, no sólo porque el acceso será limitado, sino porque estos pases que tienen un valor de $20.000 COP serán enviados como donaciones a este proyecto de reconstrucción de Haití. Además, dentro de las actividades de la noche, se darán a la venta una serie de postales de artistas colombianos y el dinero que se recoja irá al mismo fondo.
Esta vez el evento será organizado por Nobara Hayakawa, WonkSite de Jorge Restrepo y los acompañaran los siguientes presentadores. Ayúdenos a hacer publicidad del evento a través de Twitter mediante la tendencia: #designHaiti
Si usted no sabe qué es una tendencia aquí una pequeña reseña extraída directamente de Wikipedia:
“En abril 30 de 2009, Twitter cambió su interfaz web, adicionando una barra de búsqueda y una barra lateral con temas de tendencia – que es una forma de mostrar las frases más comunes y que más frecuentemente aparecen en los mensajes de toda la blogósfera. Esto quiere decir que cualquier mensaje, de cualquier prsona en el mundo, a cualquier hora queda indexado y puede ser parte de una tendencia. De esta forma Twitter toma una responsabilidad importante en el conocimiento del comportamiento mundial”.
Se puede agregar que hay varias formas de hacer tendencia, la más usada es hacer “retweets” o “resilbar” lo que un usuario anteriormente ha “silvado” y se logra copiando y pegando el mensaje pegando un “RT” antes del @usuario y su mensaje. Otros caminos para generar tendencia son comentar sobre lo que ha venido “silvando” una persona y se agrega al comentario la frse “(via @usuario)” pero con la última modificación de Twitter a sus funcionalidades lo que más se usa es poner el signo número y una frase clave sin espacios: #designHaiti
Entre más publicidad se haga del evento mayores donaciones se recibirán: Hoy por tí, mañana por Haití 🙂
Después de tomar mucho el pelo, por fin tenemos un experimento concreto de Realidad Aumentada realizado con librerías de FLARToolKIT, Papervision y geometrías de bajos polígonios (low-poly).
Avatares creados con Realidad Aumentada (Augmented Reality)
La disculpa son nuestras tarjetas de presentación que desde el pasado primero de diciembre se han venido repartiendo en varios ambientes de trabajo. Varias personas se habían preguntado qué es esa textura en el retiro de la tarjeta, hoy podemos decir que es un experimento hecho realidad y que pueden observar directamente en la siguiente dirección: https://www.laligad.com
* Si no tiene la tarjeta de presentación con el tracker para aumentar su realidad puede descargar el PDF e imprimirlo. Pero si no tiene una tarjeta de presentación comuníquese con nosotros y un asesor podrá ayudarlo a descubrir qué más cosas le puede ofrecer La Liga D.
Realidad Aumentada (AR de su nombre en inglés Augmented Reality) es un término para experiencias de elementos reales mezclados o aumentados con elementos emergentes generados por computador creando una realidad mezclada. La aumentada de estos elementos generalmente es en tiempo real a través de cámaras web, pantallas de móviles o cualquier otro dispositivo que pueda interactuar con la visión del usuario.
El fenómeno no sólo es un divertimento que hemos desarrollado en nuestros tiempos libres, es una corriente muy en voga que amenaza nuestra cotidianidad.
Pecha Kucha es un evento creado en el 2003 por dos arquitectos británicos de Klein-Dytham Architecture en Tokio, Japón, misia Astrid Klein y don Mark Dytham. La idea era llenar un bar localizado en el distrito de Roppongi mediante charlas y material accesible para el público espectador. Se inventaron un protocolo, en el cual “se habla mierda” por seis minutos cuarenta segundos (6’20”) distribuidos estrictamente en veinte diapositivas cada una con una exposición de veinte segundos.
El evento no sólo fue un éxito local y llenó el bar sino que se volvió un evento de talla mundial. Bogotá no se ha quedado atrás, gracias al esfuerzo de mucha gente liderados por Nobara Hayakawa, el evento se ha venido realizando con una buena frecuencia a tal punto de haber llegado a una quinta versión con un éxito de convocatoria bastante interesante.
http://www.pecha-kucha.org/night/bogota
Esta vez, el evento fue realizado en la Casa Ensamble que es un espacio de experimentación donde se presentan desde obras de tetro tradicionales hasta obras de interacción con el público o sesiones de improvisación. Casa Ensamble fueron panelistas del evento mismo y junto a varios otros inquietos personajes urbanos hicieron del evento algo memorable.
Para los que quieran saber más del asunto pueden ir al sitio oficial, vincularse al grupo en Facebook o revisar el grupo en Flickr.
http://www.pecha-kucha.org/night/bogota
Felicitaciones a Nobara y los panelistas. Ojalá tengamos muchas más versiones del evento aquí en Bogotá. Para aquellos que también asistieron al Pecha Kucha en Bucaramanga y que quieran dar su versión del evento no duden en comunicarse conmigo y con gusto hacemos una entrada al respecto. Mi correo es: miguel@laligad.com
…el Mundo Digital….. mmm, no veo…mmm, nada, nada…. no dice nada! (Es que no tengo bolita de cristal… oopsss, jejeje). Pero quería compartir con ustedes algunas cosillas que pienso según lo que leo, nada del otro mundo, pero bueno, no me vengan a decir que Las Bolas de Cristal dicen cosas sorprendentes! Uy, si, seguro no sabían que alguien allá los espera y van a tener una gran oferta de trabajo, alguien cerca de ustedes los quiere en silencio y deben empezar a cuidar su salud. Ojalá alguien sí pudiera ver el futuro, tal vez todo sería más fácil, pero por ahora sigamos en el divertido mundo de la incertidumbre y juguemos a que yo sí tengo una Bola de Cristal. Con la ayuda de Xkcd (http://xkcd.com/) un webcomic creado por Randall Munroe , trataré de ilustrar ciertas “visiones”.
Es momento de que te conozcan…. En google!: Será un buen año para especializarse en SEO y SEM ya que la inversión de las marcas aumentará en este tipo de comunicación. Ante la recesión, los clientes preferirán invertir en alternativas completamente medibles para reducir el riesgo. Así mismo, los consumidores preferirán ser infieles a sus marcas, para irse a los buscadores y encontrar las mejores ofertas.
Deja de hacer de lado a tus padres, ellos también están enLínea: Mientras los jóvenes cambian su comportamiento enLínea con gran frecuencia regidos por momentos pico de moda de sus productos y de contenido enLínea; el público objetivo más adulto ha sorprendido al volverse amigo fiel de los productos y sus iniciativas digitales. Sólo es cuestión de dirigir bien la comunicación y crear un recurso con un alto componente de usabilidad para que estos niños gigantes decidan interactuar constantemente con su nuevo juguete.
Acepta que no todo lo puedes hacer sólo y dale la bienvenida al trabajo en grupo: Ya no es momento para insistir en hacer desarrollos de blogs, galerías de imágenes o videos; ya las herramientas están desarrolladas y han invertido grandes sumas de dinero en el posicionamiento de sus marcas. Si tienes un sitio y quieres generar interacción con tu consumidor, conéctalo a Facebook, Flickr, Twitter, YouTube. Trabaja en grupo con los grandes que no quieren competir con tu marca, existen para potencializarla.
No será cuestión de buen o mal desempeño de tu equipo, pero entre tú y ella habrá un tercero: Tú, la web y el video. Es momento de dejar atrás el complejo de país tercermundista y excusarnos siempre en los equipos o el ancho de banda para no usar video en nuestras páginas. La incorporación del video en la web es un hecho y debemos buscar la manera de hacerlo más amable para el usuario: menos peso, división de películas, cargadores agradables; el consumidor nos lo está pidiendo y él no es menso, sabe que si quiere una experiencia con video, tendrá que esperar un poco más.
Deja tu egocentrismo, no todo es para ti. Los consumidores necesitan algo a cambio: Ya haz capturado suficiente información de tus consumidores, tienes en tus bases de datos todo lo que haz pedido; ahora da un paso adelante y deja de dar lora capturando información y haz algo con ella!!! Nos las damos porque tenemos no se cuántos registros, pero al final no hacemos nada con ellos. No hay acciones tácticas, no existe perfilación para beneficios, no sabemos si siguen siendo parte de nuestro público objetivo, no hacemos ventas cruzadas con productos similares. La información recopilada es una oportunidad de negocio que debes explotar y qué mejor que hacerlo devolviéndole algo a cambio a tu consumidor.
Tus días de soledad se acabaran. Tu celular estará siempre contigo: Ya la gente no carga con un aparato para hacer llamadas, la gente carga con un computador del tamaño de su mano. Así que la oportunidad está ahí, en la realización de todo tipo de acciones y desarrollos para los móviles. Los días de los mensajes de texto acabaron, las comunicaciones deben ser enriquecidas, deben crear experiencia móvil. Nuestros clientes ya no son sólo un mensaje, deben convertirse en un nuevo medio, en ser más allá de una presencia fija, un canal de comunicación.
Quienes te conocen ya no se aguantarán tu cara de culo. Debes ser un bacán cibernético: En un año de recesión, los consumidores exigirán que los pocos productos que compran, respondan sus expectativas y si no, correrán a contactar a Servicio al Cliente. Y es mejor que su correo sea realmente contestado en la mayor brevedad posible o con un clic llegarán a las redes sociales a generar la mayor cantidad de ruído sobre una marca, y no todo va a ser positivo. Estamos ante un consumidor más exigente, llevado no sólo por una motivación analítica y racional, sino por su bolsillo que no aguanta una mala decisión ante una compra y eso lo hace demasiado emocional. No mientas, la honestidad es la mejor herramienta porque las consecuencias de tus mentiras, ahora se verán en tiempo real.
www.xkcd.com
Bueno, sólo me queda por decirles que mi Bola de Cristal también ve y está segura que todo tiende a mejorar para el Mundo Digital, pero paciencia que el camino es largo.
Tan sencillo como un jardinero que vive de flor en flores,
Recogiendo la más bonita p’al amor de mis amores.
http://www.drawger.com/studioespinosa/
Al encontrarse uno con Leo Espinosa, es divertido, pero uno recuerda las letras de El Jardinero de Wilfrido Vargas, donde un hombre elegante, fino y sencillo, que tal vez no recogerá flores sino que elaborará hermosas flores ilustradas y con ellas enamorará a cuanta mujer hay alrededor (yo debo confesar que un par de esas flores lograron también enamorarme).
Fue muy bonito conocerlo, se encuentra en una etapa experimental que le ha permitido salir de la caja y pensar en ropa, mobiliario, cartoons, ilustraciones tipo comic, proyectos pro-bono y muchas otras locuras. Ojalá podamos experimentar juntos un par de proyectos que me estoy imaginando.
La última vez lo vi en Barranquilla, en el 12 salón de diseño de la Universidad Autónoma del Caribe, nos contó supremamente conmovido que se acababa de ganar su segunda medalla de plata de la Sociedad de Ilustradores de Nueva York. Como en algún momento le expresé: Felicitaciones y que el próximo año sea de oro.
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